Jeux de rôle de pokémon
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Message par Prof Oak 19th Mars 2015, 14:21

Il est clair que deux pokémon qui sont de la même espèce vont se ressembler, par exemeple: deux bulbasaur vont avoir des statistiques qui se ressemble.
Cependant, il serait intéressant de voir une petit différence entre les deux, ce qui les individualiserait et qui apporterais le sentiment que son pokémon est unique.

Dans les jeux de pokémons, cette différence est faite à partir des Individual values. Malheureusement, c'est surtout une question de formule à la création du pokémon et c'est pas si ssimple que ça à comprendre. Pour ceux qui voudrait en lire plus sur les Individual values, voici le lien de la page bulbapedia:
http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Individual_values

Pour ce qui est du jeu de rôle, je cherche présentement une idée qui pourrait être utiliser pour modifier un peu les pokémons et leur donner cette essence d'individu unique. J'ai penser à lancer 1d6 pour déterminer une statistique primaire et elle augmenterais à certains niveau. Sinon, ça pourrait être qu'à certain niveau, 1d6 est lancé pour déterminer la statistique qui augmente. Soyez créatif et décrivez au mieux votre idée. On pourra alors faire un choix par la suite de la meilleure façon d'individualiser les pokémons entre eux.

Merci de votre aide.

Prof Oak
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